第十六节 海龟诺曼底(1/2)

作品:《网游之以德服人

第十六节海龟诺曼底

按我和卡卡的观点,唏嘘挂掉的这两级完全是情理之中的。无论是熟悉水下环境与引boss路线,还是与“难攻”那些陌生队友间的磨合,都决定了他不可能一次就成功。这也就是我先前不太想让唏嘘去凑热闹的原因。

但唏嘘显然没过这些。大概他十分想当然的觉得,只要自己一出马就该手到擒来,并未做好付出代价的准备……连续两次失败之后唏嘘的表情十分懊恼,但两次失手的大部分责任都在他自己身上――其他“难攻”成员此前三次失败中已经对整个流程有了足够的了解,配合上基本不会再出错。

两次挂掉一回是因为被水草缠到,挣脱前被尾随而来的boss扑倒;一回是逃得太快没看后面,结果离得太远boss游回去了,等到发现了再回头去拉时,摆脱了德鲁依缠绕的n只蓝名小boss一拥而上将其**米……想想这些情况难攻公会都曾事先提醒过他,但他还是在这些地方出毛病,只能怪自己……唏嘘气呼呼的唧咕了一会,又找不到替罪羊。只好继续下水,开始第三次。

我与无花果几人在岸边一边等待结果一边随意唠嗑,看到唏嘘那副德性,我笑着摇头。

无花果道,“听**的意思,你朋友只是有些大意,只要发挥正常,把boss引出来应该绰绰有余的。”

卡卡一耸眉毛,没作声。

其实无花果这话只是随口说说,或者客气话。所谓“大意”,其实是必然而非偶然。

我一向认为“教的曲儿学不上”这句话是真理,什么事都得亲身体验一番才有真正的认识。旁人讲的,哪怕听懂了背熟了,还是没用。父母从小就教“走路注意脚底下”,诺诺点头,晓得了知道了……但这就能保证自己不摔跟头?只有踩上两回香蕉皮之后才恍然大悟什么叫作“走路注意脚底下”。理解了不代表会做,嘴里的、纸上的,全都不如切肤之痛后悟来的。吃亏长记性才是真的记性。所以,又有一说,叫作“熟能生巧”。世事概莫能外。

那个“**”就是此前“难攻”的水下主坦,现在充当唏嘘的副坦。按照无花果的描述,**与唏嘘的游泳速度应该差不多,但这个速度是指理想状态下的直线速度,如果再加上绕弯、躲避、战斗这些细节动作,他就会远远落后于唏嘘。说到底,游泳技能的高低只代表了绝对的游泳速度,而唏嘘那个水下格斗技能,却包含了所有的水下动作。引boss,显然不仅仅是个体力活。

“**”的id是“大力水脚”,不知道他的绰号是从波普艾还是菠菜来的。另一个重要人物是“蜡笔小旧”,也就是无花果口中的“小龙”,居然是个圣骑士――40来级就能转职圣骑士显然是走了点什么狗屎运,限量版的那种。大众型圣骑士的路线最早也得50级才成。不过他这么个提前出现的圣骑士也没啥太大的头绪,相当于半个治疗而已,学到的唯一1个光环技能却是异常冷门异常鸡肋的加水下移动速度的“洄游光环”,范围还只有5米。但也正是这么个鸡肋光环,萌发了难攻公会来k乌伦图斯的心思。

无花果并没有请我制造首饰的意思,因此聊得比较随意。大多数人都是如此,初见个小有名气的人物会稍稍惊诧一番,然后就无所谓了。但是多个朋友多条路嘛,嘴上客气几句又不损失什么,总比多得罪个人签。我们这边正天马行空的吹得开心,那边队伍频道里“蜡笔小旧”用文字打了个“1”。(国际通用法则,“1”表示“是”、“安全”、“准备就绪”,总之是确认、肯定的意思;“2”则刚好相反,探路的斥候如果打出“2”字,就表示前方危险。这种简写方式一般用在不方便开口说话,或是情况紧急来不及详述的时候。)

来了!无花果马上停止哈啦,开始组织陆上欢迎仪式。

水面哗啦一声响,唏嘘狼狈的身影猛的窜出水面足有半米高。我和卡卡都有些惊讶于他的动能,要想整个身体跃离水面,要求的出水速度可不是一般的高。

唏嘘一头栽倒在沙滩上,然后迅捷无比的爬起身来哇哇怪叫着朝人群里钻。紧随其后的**与小龙也顺着海浪冲了出来,再后面是幸存的三个牧师。其他人不出所料的都挂在下面了。

那**一出水面就狂奔着大喊,“小心!来了好多!”

无花果一听,虽然还未见到具体情况,马上作出安排,“3队和4队的坦克也上前,所有德鲁依准备变熊,万一坦克不够随时顶上。”

话音未落,一座小山状的黑色礁石伴随着冲天大浪冒出水面,同时一道半米粗的水柱朝着唏嘘逃跑的方向射过来。早有几个一切就绪的坦克迎头挡上,在水柱冲击下岿然不动,只是逃在最末那三个牧师中的一个被水柱边缘带到,幸好及时给自己补了个律令盾,才没被秒。这道水柱显然并非此前的“水箭”可比,而是一个群杀技能。

上了岸,自然有另外的主坦接过boss,相信出水后的战斗流程难攻公会肯定有周详的计划,引出水,就是成功一半了。

被念叨了那么久,乌伦图斯.铁脊的巍峨身躯首次出现在
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