第十五节 五行揭密(1/2)

作品:《网游之以德服人

我一边听他报数心里默记着他报的数值。累计了有50次有效数据,也就是全部是击中大腿的伤害。然后我告诉他可以了。

其中-6有1次,-7有31次,-8有18次,-9有0次。

虽然我从小对数字不感兴趣,但并不代表我不会用,现在是为了我热爱的游戏事业嘛,所以做点牺牲咱也就在所不惜了。

然后又我和崔三往回走重新去找幼年狐狗,仍然按照这个方法,他亲身试验我在旁边计算。不过这回麻烦了许多,因为狐狗不象花儿那样只要离开它攻击范围就没法追你,崔三好几次做实验太用心而血量过低,幸亏我插手把狐狗拦下来,而且要保证只被击中大腿也难了很多,击中其他部位的数据都是无效的。不过劳累了好久总算凑够了50个数据。

其中-6是0次,-7有14次,-8有32次,-9有3次,-10有1次。

看出什么来了吗?

这说明幼年狐狗对崔三的伤害要比食人花的高!

如果要战斗者本身作这个数据统计的话显然是不可能的,且不说注意力都集中在战斗上面,而且还无法保证数据的有效性。被击中胳膊、脚、腰部或者身体其他部位的数据都是不纳入计算的,因为身体不同部位的伤害加成不同。2种怪物对崔三的平均伤害,差别其实非常小,小到会被忽略。

所以只有靠统计各个伤害数值的出现频率也就是说出现次数的多少,才能一目了然的看出这个结果来。

“你看看现在身上有没有哪件装备的耐久没了的。”崔三听说已经完了气喘吁吁的坐下休息时,我问。

“没有,耐久都还在一半以上,现在能告诉我你在干什么了吧?”这说明崔三在试验过程中防御力一直是没变的。统计结果有效!

我把自己的结论告诉崔三,他想了想就明白过来了,毕竟人家曾经也是“高技术人才”嘛,然后表现得很吃惊,“为什么会这样呢?这结果表明什么?你一定是先猜到这结论了对吧,只是想证实一下。”

“你听说过五行吗?”这小子还真不笨,一点就通。

“五行?。。。嗯,听说过这个词。。但不了解那是什么东西。。你们华夏有很多东西都是这样,叫人难以理解。跟这个有关吗?”

“简单的说,就是把世界上所有事物按特点分成5个类型,这5种类型之间又有一些复杂的联系。。。”我把五行相生相克的道理大概的解释了一遍——

五行相生,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;

然后是相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。。。

“难道这个理论真的成立吗?似乎不那么科学。。。”崔三好容易弄明白这套理论以后问。

"在现实中,五行的说法到底是真理还是谬论我们不用关心,你只需要知道,在这个游戏里,五行这个隐藏属性是存在的!五行理论也是成立的!这就够了!"我继续点拨这个不开窍的笨蛋,刚刚还夸他来着,又犯傻了。

“哦~~你说的对!那刚刚的数据结果就是这个什么。。。嗯。。。五行造成的吗?”

“我有80%的把握,除非还有什么别的我不知道的影响因素存在,不然应该是没错了。如果你是游戏的设计者,那种食人花你会把它放在五行的哪一种当中呢?”

“嗯。。。花是植物。。嗯。。。。是‘木’吗?”

“那这种狐狗呢?”

崔三看了看远处幼年狐狗那身金光闪闪的皮毛,说,“皮是金黄色的,又在沙漠附近。。。嗯,是‘金’!”

“孺子可教!现在先确定食人花的五行是木,狐狗是金,你的五行无从得知,那么,你被同级的这2种怪物伤害数值不同的原因,就有2种可能:

第一种可能是,你的五行是金,金克木,食人花被你克,所以它对你的伤害低于正常数值,而狐狗的五行与你的之间互不相克所以它给你的是正常伤害;

第二种可能是,你的五行是木,与食人花谁也不克谁,食人花给你的伤害是正常伤害值,而狐狗的五行刚好克你,所以狐狗对你造成了额外的伤害;

如果你的五行是水的话那2者对你的伤害应该是一样的,如果是土或者火的话那应该是食人花对你的伤害高于狐狗,这3种假设都与我们的实验结论不符,所以排除。因此,你的五行要么是金,要么是木。”

“。。。。。。。。。”崔三被我的一大套推理吓住了,我自鸣自得起来。毕竟这么小的差异如果不是我早就有意识的在观察的话是不可能被发现的。

“那。。。难道相生或相同的五行对伤害就没有什么影响吗?”崔三恢复了冷静,继续问道。

“嗯。。。按我的经验嘛,相生的五行对伤害效果应该是没什么影响,大概对治疗效果或者正面buff有加成。而且据我的经验和推测,相生相克的加成效果应该都是2%-4%左右。”

“那我的五行到底是金还是木啊?”

“不用着急,
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