第十节 狗血(2)(1/6)

作品:《网游之以德服人

晚间无事,卡萨酒馆中照例热闹非常。

乐器普及得很,任何奇物品被众多玩家们掌握了制作工艺后,都会迅沦为大路货,况且这东西的技术门槛又不算高。

因此,现在酒馆中每晚都会有玩家主动捧着乐器出来献艺,独乐乐不如众乐乐。当然由于文化上的差异,热情献艺者之中西方人会稍多些。

我们都在吧台旁捧着麦酒有一句没一句的闲聊。卡卡笑眯眯的当听众,斜倚在吧台上,稀溜溜的眼睛习惯性的四处逡巡。崔三凑在唏嘘那边听他的天方夜谭,正听得津津有味。

我随着人群一起拍桌起哄,时不时跟某个面孔熟悉但叫不出名字的玩家热情招呼两句――无论是k过我的还是被我k过的。

五人中小鱼的话少。这家伙有点讷,熟人还好些,与陌生人搭讪或者活跃气氛这种事不要指望他。他说话基本上全是陈述句,有条有理的,典型的书呆,学理搞研究的那种。在学校就闷头读书,毕业直接进了黄山上的气象站,过的是与世隔绝一般的生活……

按照正常步骤,这样的家伙往往会找一个同样戴着厚厚眼镜片的女研究员当老婆,然后开始刻板严谨的婚姻生活……

幸好有网络这种东西存在。

鱼自称工作之后算真正开始接触网络,以往的学生生涯中从未拿网络做过查资料以外的其他用途。幸好他在适应了网络的娱乐方式后也已玩过1款游戏――《魔旗》,因此性格稍稍正常了点,要不然不会这么容易沟通。即便如此,一个人的本性也不是那么容易改变的,若非我当初主动邀请他,他恐怕到现在还在一个人玩,而且玩得自得其乐……

鱼玩游戏的方式很另类,用一句话介绍就叫“理论指导实际”。

与卡卡一样,他同样十分重视论坛上的资讯,不同的是他只关心与自己的职业、任务有关的,或者是自己见过而勾起好奇心的,很少主动关心类似于“近几天的热门物品”之类。

同时他很有耐心,甚至可以说拘谨。比如他当初想尝试不同阵营时,先确立实验目标――转阵营,然后去论坛上搜集相关的经验帖,梳理比较之后总结出行动步骤,然后按部就班的执行,哪个任务该做,哪些怪不能杀,绝对一丝不苟,不出任何差错,直到目标达成,然后是下一个目标……

难得的是小鱼的k技术还不算弱,因为他当初就是被站里某个同事介绍去玩魔旗的,而在那同事口中,网络游戏被概括成了“泡妞”和“杀人”两大主题……目标明确,言简意赅。

也幸好是报着这么个初衷进游戏的,小鱼能在狂风群岛这个四战之地混得风生水起。据小鱼自己介绍,他之所以会拥有现在这样的职业定位,完全是必然的――要sl,但操作技术又算不上老手,因此适合的无非是德鲁伊或猎人等传统sl职业,人与老手都能玩,水平提高了上升空间也比较大;要转善良阵营,自然就不能走狂暴型的路,于是成了温和型的德鲁伊;又要混狂风群岛,但实际情况上又不好应付,于是只能另辟蹊径,转鱼人,走水下路线;选择了变身形态作为主要伤害输出,因此就不那么追求施法类的攻击手段,而将法术位留给了治疗技能……

每遇到一次的k案例,他就会去论坛上搜集资料,并且总结出一套应对方案,下一次再遇到就照着方案实施。比如德鲁伊vs重装战士、德鲁伊vs敏法、德鲁伊vs火枪猎人、德鲁伊vs德鲁伊……先放什么技能,后放什么技能剩百分之多少时采取什么步骤,消耗到一半时采取什么步骤……虽然不见得次次有效,但每输一次都会总结1下,总有相应的收获,方案会不断的弥补完善,直到成为教条……

这种教条对高手来说不值一晒,但若真的能像小鱼这般,每次都分毫不差的执行下来,平均胜率也能算中上了,尤其当小鱼加入我们,转型为一个治疗为主的辅助职业后,这种精确的安全感就尤其让人放心。

但这样也注定了他无法战胜绝顶高手,因为战场上的“直觉”、“想象力”这些高手的核心素质,是被小鱼当作随机变量来处理的……譬如祝童当初切我的那两局就完全是以创意取胜的。

与小鱼形成鲜明对比的是唏嘘。

唏嘘的吹牛已成了卡萨旅馆每晚的固定节目,总有一群玩家围在篝火旁听唏嘘吹牛,堪称卡萨旅馆的一景。

大家不但知道他是我的队友,而且也早已了解到这是个水下称王的厉害人物,据说水中单至今未尝一败。多数人只要在水里被他逮着了,一般2秒内解决,像小鱼这样能撑上2分多钟的,若非坦克就同样是水下专精的职业。情况坏的那次,也只是唏嘘现不秒后从容逃脱。按照唏嘘的自辩,那个蛙人玩家的技术其实不如他,只是那小的装备太豪华,因此综合实力比他高~那么一点点……

我也不担心唏嘘会泄露我们的秘密,他每次开头,吹的虽然也是我们的事,但说着说着就没边了,绘声绘色的描述加上手舞足蹈的肢体语言,越说越夸张,讲到后面故事重心照例会朝他一人身上转移,我们4个在故事中都会成为配角,故事结局通常是包
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