501:版本迭代!(3/4)

作品:《什么叫六边形打野啊

的风女贪那枚钱币,站位靠前被率先开到当场暴毙!三次贪心酿成苦果,一步步将队伍代入深渊!

「别管了,越看越难受,」红米劝慰道,「收拾一下准备训练赛,在等咱们呢。」收心训练,准备进一步打磨适应版本。

不得不说,并非很好的练习对象。

原因在于極队打法太过莽撞,前期敢看他一眼

就要上来干架,属实是个暴躁老哥。整体风格就是乱战,毫无运营可言,把召唤师峡谷玩成大乱斗。

从头打到尾,一局20分钟训练赛打出两队加在一起打出四五十颗人头也是常事!在7世界赛这个强调运营的慢速版本,同对练基本无法获得成长。

但人家训练赛胜率还真不戳!

迎战一整晚,也能赢下其中的四成对局,是本次陪练团+两支参赛同僚里抵抗最有力的队伍。红米打完训练赛再把团队拉过来复盘,从观赛视角去思考十名选手彼时的想法。

顾行听完队员毫无保留的经验传授,总算明白他们训练赛如此刚猛的原因。看似团队的乱战打法不契合版本,但个人风格还是挺顺应香炉体系的。

尤其是下路。

宝蓝在辅助里的保命能力首屈一指,这无疑是香炉怪最重要的属性!倘若像田野先前那样暴毙,队伍团战端根本没得打!

但宝蓝很怂。

他非常喜欢那种躲在后面给队友提供增益效果的英雄。

香炉体系的风女露露卡尔玛三件套简直就是为他量身打造的软辅!而另一重关键因素是小孩游神。

id是著名的大赛软脚虾,心态出名的烂。

登上重要赛事舞台,他就会身不由己的手抖,进而影响个人发挥。可是论训练赛,小孩游神足以称王!

没有心理压力的id就是国内顶尖射手守门员!

并且下路两兄弟也不指望在对线期打出什么优势,直接让宁王放养下半区,腾出精力去照顾上中两条线。

当队内三名个人操作最顶尖的选手聚集到一起行动时,效果立竿见影!

「我感觉主打上野区这想法很对,」顾行诉说着自己的看法,「这版本下路都是软辅+大核射手,从对线期入手很难打开突破口,上半区就不太一样,爆发冲突后制造击杀的概率明显要高不少。」

uro颔首赞同,补充建议道,「而且里面也有优先级,必须得是中野联动取得优势后再去滚动雪球帮助上单,这样才是最佳选择。」

「那我在上单位还要玩坦克吗?」宋景浩询问道,顺便抱怨两句发泄下情绪,「说实话前排对线是真的没意思,相互肉搏半天血都不带掉的!」

今天与搏斗近半小时,结果啥都没捞着,这令b非常不爽。他是六边形上单,擅长各种类型的角色,但其中总有偏好。

顶尖上单就没几个真心实意喜欢玩肉坦的,选出来都是做好自我牺牲准备,想着给队友做嫁衣。「景浩哥,我感觉可以玩输出英雄啊,」hehy插话,「训练赛第一盘的纳尔可是给咱玩爽咯!」他回想起约战时自己一条路带到黑的场景,猛地乐不可支笑出声,似是突发恶疾。

姜承録不笑的时候还好,像是个酷哥。

只要一咧嘴,那张大长脸配上浮夸表情怎么看都沾点滑稽。训练室内的众人看到hehy这副表情也没绷住。

顾行努力控制着嘴角上扬的幅度,一本正经说道,「从目前的版本形势演变来看,上单确实没什么必要再出肉坦。」

「因为中单法核强度真的不高,」他阐述理由,「你选个发条飞机和蛇女,就等于前期不顾队友死活,基本锁在中路动弹不得。」

「但香炉体系强调中野联动—这也是当前版本唯二能在前期做事的位置,辅助与射手不可能参战,上单基本又是无法带动节奏的孤儿位,你再选出法核,全队的节奏都要停滞不前!」

红米深表赞同,「有道理,飞机最起码还有炸药包能在资源团里派上用场,同时吃到香炉也能,像是蛇女发条此类法

核,选出来就是地缚灵,反而自己把自己限制在中路,难受的肯定是队友!」「待到后期,法核论输出能力又无法与传统射手位相提并论,等于说法核就是个陷阱!」

世界赛正赛第一天,瑞兹与岩雀两名既能输出又能游走的英雄便相继崛起,在中路大放异彩。

就连对阵的一万优势被翻盘大战里,小学弟选出岩雀前期也能帮队伍建立起优势,存在感拉满!

反观李相赫的发条,若不是olf团战开得好,估计全场都发挥不出作用!

宋景浩循若自家打野的逻辑往下推,「如果中单不玩法核,开始承担更多的功能作用,上单就能获得更多的帮助······那么玩坦克的收益肯定不如单带点!」

他越说越起劲,神采奕奕露出笑容。

上中野想要联动,就必须要有一个核心来支撑。

中单要游走就不能选法核,当工具人就肯定不会是核心—否则一个加里奥冰
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 什么叫六边形打野啊 最新章节501:版本迭代!(3/4),网址:https://www.1234u.net//206/206991/503.html