510:到底是谁的问题?(1/8)

作品:《什么叫六边形打野啊

“一血诞生!”

王多多只觉热血沸腾,嗓音洪亮至极,“行哥的螳螂初建奇功,在野区内完成对尹泽瑞尔的丹砂!”

泽元同样激动不已,“没想到螳螂居然还真能对抗,行哥这手选择简直神啦!”

场馆观众席上的喧嚣声躁动如潮。

无数粉丝拼命敲击着应援棒,发出鼓点般的沉闷低音来充当伴奏。

att听着现场如雷鸣般的欢呼,脸都黑了半截,却还得从心的夸赞顾行。

“irtue是真的细,他似乎提前知道会来入侵,因此升到2级后特意留了个技能点!”

正常来说,螳螂2级肯定点【虚空突刺】来提升刷野效率。

但顾行一直到开打野怪当前,手里都一直捏着技能点,小心谨慎到了极致!

因而才能在同小黄毛碰面的一瞬间点跳脸输出!

若是顾行细节处理的不到位,缺少位移技能的螳螂就肯定要被用红遛狗!

搭档eficio却找起己方赛区成员的猫饼。

“venskeren你为神魔要上去啊!”他急得跺脚,“你但凡不要急着跳脸,用慢慢拉扯都有可能赢!”

单从这波反野来看,如果不交,就不可能被顾行收下人头——顶多被跳脸打上一套,残血后交出两段位移,螳螂断然没有追杀成功的可能!

镜头给到选手席里的种族骑士。

他正为自己大脑一热后做出的鲁莽抉择懊恼无比,以掌扶额沮丧至极。

venskeren在阵容选取环节时看到螳螂这个冷门英雄,起初心慌,随后便给自己心理暗示,认为没什么大不了的。

足够强,顾行拿到螳螂就跟5平野绫用火男炼铁一样,纯属痴心妄想!

平复思绪后的种族骑士在看到2级螳螂的那一刻就上了头,一度认为自己有机会单吃顾行。

理论上只要能打出风骑,利用移速加成效果就可以风筝拉扯螳螂。

在野区里小黄毛灵活无比,种族骑士自认绝无失败的可能!

只因看到未来一片光明,venskeren才急匆匆交出【奥术跃迁】拉近距离开始输出。

要知道随着顾行的名气荣誉积累,目前圈内就是把他当成打野位的aker来看。

而直到7赛季,丹砂李相赫依然能被当成一项荣誉吹上天。

高德伟训练赛单杀一次aker都得在微博上吵吵一阵子,更别提世界赛!

例如的中单西门夜说,被人熟知的标签就是卡牌以及小鱼人,还有越塔强杀李相赫。

种族骑士当时看到2级螳螂头顶irtue的,整个人就已经昏了头,如同发怒的公牛,就想着单杀顾行扬名立万报仇雪恨!

荔枝?

你让我怎么荔枝?

结果跳上去拉近距离后,没成想螳螂留了技能点,学个【跃击】同样扑过来,达成峡谷内的双向奔赴。

两爪子就如同冷水般给他满腔热血通通浇灭!

venskeren越想越愁。

你说我手贱什么啊!

反观选手席,顾行拍着大腿乐不可支。

“哎幼喂,”他笑嘻嘻调侃道,“这估计气死咯!”

uro见打野位打出优势更是喜形于色,说话间尾音都情不自禁上翘,“对面打野是真的菜,居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”

顾行选取螳螂是有原因的。

卡兹克确实被削弱过。

但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!

当今还不是后世的英雄耐久度上升版本,角色的坦度不靠自身属性,主要是依赖装备。

像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具,强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。

不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。

打野初期尤为如此!

下路射手出门还能做多兰套装来补生命值,尹泽瑞尔要买打野刀,出门一丁点道具坦度属性都没有!

小黄毛的1级初始防御属性为生命值484,护甲31。

提升到2级之后加了80点血量而已,算上刷野时的损耗,总共也不到500点生命值。

在雷霆螳螂这种刺客面前不堪一击!

顾行身为尹泽瑞尔打野在职业赛场上的研发者,深知其最强的优势就是灵活性与前期战斗力,让他在伤害不足且笨重的肉坦打野面前占尽优势!

因此顾行想出的最佳对策就是掏刺客。

再灵活又怎样?

一套爆发直接给你打残,令对方丧失战斗力。

拉扯个锤子!

而且小黄毛的低坦度要一直维持到做出三相之力才能有所改善。

此前在螳螂面前都是个毫无反抗能力的小鸡崽,血条如纸一般可以轻易穿透!

也就是说,留给螳螂的优势期足足20分钟!


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