第98章 《神配》设计17-地区、家族
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游戏系统设计
地图、界面设计;各大系统、界面设计。
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《神配》系统-我的世界
一、挑战
1、排名挑战
点击挑战,随机弹出3个同阵容挑战玩家,挑战成功,代替排名靠前的玩家排名,获得地区挑战礼包*1
有一次免费的刷新玩家机会,每次刷新需要4材料等于主城*50。
地区排名100之前,地区挑战连胜3次,获得世界挑战资格。
世界挑战,有2次免费的刷新玩家机会,每次刷新需要4材料等于主城*100。
世界挑战成功,代替排名靠前的玩家排名,获得世界挑战礼包*1
2、官衔挑战
必须是地区排名前100的有资格官衔挑战。
阵容官衔:首领一个、守护者一个、1阶官衔一个、2阶官衔2个、……、9阶官衔9个,共计47个官衔。
阵容内,官衔只能一阶一阶的挑战。挑战成功,代替该官衔。
世界官衔攻打挑战,可以获得更多奖励。
二、掠夺
1、领地
领地有:铁矿、石矿、木材、良田。每个家族最多占领3个。
家族大战(领地抢夺)每月1、11、21日,须要家族首领、守护者发动申请抢夺。
家族大战只有带官衔的玩家才可以参与。
大战可以鼓舞,每次鼓舞须要4材料数等于主城等级*50。
鼓舞不是100%成功的,越到后面成功率越低,鼓舞成功战力+5%。
单个玩家大战中,最多连胜5场。
每抢夺失败一次,下次抢夺下次抢夺家族整体战力+5%。
2、boss
第一个攻击boss、最后一个不到手有额外奖励。
对家族boss伤害排名前100的有额外奖励。
对世界boss伤害排名前300的有额外奖励。
对世界boss的伤害还有一个家族累计排名,胜出的家族,凡攻击了世界boss的玩家都有额外奖励。
boss死亡,立即等级+1,满血复活。
家族boss的等级不能超过家族等级。
家族等级不能超过家族首领的等级。
家族boss等级+1,对家族所以玩家战力+1%。
3、家族任务
点击“任务”,系统随机弹出5个任务。
任务分5个品质:白色、蓝色、紫色、橙色、七彩。对应任务完成家族获得1、2、3、4、5个任务点,玩家4材料及其它物品。
每天每个玩家可以做3个家族任务。
免费刷新2次任务,以后每次刷新须要4材料数主城等级*50。
家族升级家族任务点数,具体数值不好设计。
4、装备碎片掠夺
只能掠夺包裹里已经有的装备碎片。
装备碎片掠夺不是100%成功的,碎片品质越低,被掠夺的玩家越红,掠夺成功率越高。
每次掠夺碎片,系统随机弹出5个外族玩家以供选择。
有两次免费刷新玩家的机会,以后每次刷新需要4材料数等于主城等级*50。
初期,系统有多机器人玩家以供碎片掠夺,成功率50%以上。
玩家颜色掠夺成功率越高:假设数值=累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数*昨天累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数*今天累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数。
被虐者(灰色)值小于0.5,和平者(白色)值0.5-1.5,好斗者(蓝色)值1.5-4,掠夺者(紫色)值4-10,掠夺狂(橙色)值大于10。
如果分母0(被掠夺成功数是0),玩家是七彩色,被掠夺成功率100%,而且暴击,至少获得碎片*2。
碎片被掠夺,可以邀请闺蜜及以上关系玩家夺回碎片,夺回成功率100%(当然必须是打赢了才行)。
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