第二百三十九章 古剑奇谭!上市!(1/2)
作品:《开发游戏的便宜奶爸》“这就是你开发的千秋戏?”>
老大一脸懵逼的看着。>
究竟是什么样子,只有闻东风知道,因为这里的美术风格类似于皮影戏,林游怕其他的人驾驭不了,就让闻东风配合自己全程研发了千秋戏的画面。>
充满了古风皮影元素的画面,而且玩法新奇是千秋戏的特点。>
其实游戏的难度并不大,只要熟悉的内容很容易上手。>
只不过对于老大这个连斗地主都玩不好的人来说,这个模式其实就是挑战模式……>
千秋戏由玩家跟两人对决,以“春夏秋冬”四季分类,当手牌和公共牌中有季节相同的纸牌,即可结成“对子”,掷入结算池。>
而且如果桌面上的纸牌跟自己拥有的纸牌能够形成组合的话,就可以得到较多的分数,分手多了就可以胜利。>
至于有那些组合还需要玩家探索。>
例如,黑衣少侠传是组合六个人物,额外获得恐怖的60点。>
古剑剑灵,两个人,额外获得分数四点。>
焚寂现世(百里屠苏遇到悭臾),等等组合。>
这些对于‘古剑奇谭’1、2的玩家,都是慢慢的回忆,只不过现在玩家害怕不到这个点,等林游把1、2当做做出来玩家就能够找到其中的联系了。>
“这怎么玩?”>
尽管经过了新手指导,但是第1局老大还是无一例外的失败了。>
“你这样试试。”毕滢上前给老大出主意。>
emmm。>
于是老大更加没有心思玩游戏了,第二局又输了。>
其他几个人纷纷出主意,可惜的是,最好的成绩就是距离差一分,还是失败了。>
“这好难啊,能过去吗?”老大问林游。>
林游呵呵一笑,“我来!”>
他坐上去。>
其实这个游戏的关键就是记住一些组合罢了,毕竟是一个游戏内镶嵌的玩法,不可能特别烧脑,玩熟练就可以了。>
林游上场,直接点出了一个高分的组合,蓝衫偃师记(乐无异,夏夷则,闻人羽,阿阮)拿到额外分数20分,直接跟拉开了分差,让其他人有些惊讶,这怎么在林游的手上这么简单了?>
林游快速地打赢,继续让老大上场,因为看到千秋戏做的这么成功,自然更像看看皮影世界的龙宫效果怎么样。>
老大也赶快手上。>
只不过游戏时长非常长,还没有打到家园建造就下班时间就到了。>
老大玩的意犹未尽。>
林游尽管没有看到龙宫的之前,不过对于皮影戏这个概念还是非常新颖有华夏代表性,相信玩家一定会喜欢。>
晚上,林游让老大把游戏本体大包发送给了金羽奖赛委会的参选作品邮箱,算是正式加入了金羽奖的参选。>
之后,开始公布了‘古剑奇谭’上线的时间,就在第三天的之后,配图是用千秋戏的配图……这明显是把玩家给误导了。>
因为游戏刚刚研发完成,游戏公司内部还是先要试玩一下游戏是不是有。>
单机游戏不比网游,如果有小的话随时可以做到在线更新去弥补。>
单机游戏如果有,要不断的去让玩家点击更新,有些麻烦,也显得游戏公司对游戏态度不慎重。>
“终于要来了么!”>
“这是什么鬼配图?难不成这是双人对战的卡牌游戏?”>
“不是吧?不是说硬核单机游戏?怎么变成了卡牌了?大林是不是发布错游戏的图片了?”>
“这是什么情况?”>
“根据我多年玩单机游戏的经验,这个叫千秋戏的配图,最重要的名字肯定是这个千秋戏,也许是游戏内的一个特殊的玩法。”>
“我觉得也是,大林能够开发出‘三国杀’,对于卡牌游戏还是非常热衷的,不排除在‘古剑奇谭’中加入卡牌的元素。”>
“看起来有些意思啊,双人对战卡牌游戏,不知道会是什么玩法!”>
“大林的游戏从来不会让我们失望,买买买!我要买爆!”>
玩家的钱包早已经饥渴难耐了。>
三天内,棠裕游戏的员工在完成了自己当天的工作之后都在疯狂的打通关。>
林游更是鼓励员工,第一个通关的,奖励一万块钱,而且可以合作,当然,合作奖金是要平分的。>
这么做的目的就是尽快让人体验玩家的每一个细节,如果有bug就及时反映。>
毕竟现在那么多玩家都在等着,时间紧迫,只能重赏之下出勇士了。>
第一个通关的,是老大,毕滢,还有老四,邰白云四人组
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