第一一六章 电子游戏(2/2)
作品:《大时代之香江筑梦》则,储存在集成电路卡里的节目越来越丰富,可随意拔插更换,并且添加了色彩和简单的音乐,几乎成了美国所有家庭在圣诞节送给孩子的最佳礼物,雅达利公司也成了当时世界上最大的电脑游戏机生产厂商。
雅达利乓流行的另外结果就是玩家的游戏热情会使他们花很多时间和精力在游戏机和游戏上,造成电视屏幕显示器的伤害。当比赛场地的白色线条突兀地显示在屏幕上,可能会烧灼阴极射线管的荧光涂层,导致无法挽回的伤害。出现了数次这样的事件之后,游戏的说明书意识到了这一问题,加入了限制游戏时间的建议,或者把电视的对比度和亮度调整到合适的值以避免伤害。还有一个问题就是长时间游戏手柄会更加损耗和更换。
这个时候电子游戏的重心集中在家用电子游戏机上面,雅达利又成为第一个吃螃蟹的人,开发了使用普及的微处理芯片和游戏卡带雅达利2600。可是这个项目耗费不小,雅达利明白自己需要尽快发布,却苦于没有足够的资金加快研发速度。1976年诺兰·布什奈尔为了堡雅达利2600能够尽快顺利发行,以2800万美元的价格将公司转手出售给华纳电影公司。
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