第194章 林达飘了,看不起小钱钱了(2/2)

作品:《阴间游戏设计师从卡爆手机开始

不起《狂扁小朋友》的收益。

关键是看阴间指数。

如果能达到《使命召唤》的水准。

那林达个人的收益将会很不错。

对于这次游戏的阴间指数,林达还是非常乐观的。

毕竟从游戏本身出发,其题材确实相当的阴间。

而上市之后虽然是被水军恶意在黑,但人家黑你也不能纯粹的无脑黑。

网络水军他们,确确实实发现了游戏的一些黑点,并且将其添油加醋放大。

在他们的带节奏之下,更多人会接触到黑点,进而产生更多阴间指数。

也是几乎板上钉钉的事。

经过了自己的思考,林达觉得《狂扁小朋友》虽然好玩,但牢牢抓住了阴间游戏的关键——题材。

等阴间指数在第3天出炉之后,如果乐观的话,就投入一定的公司经费进行宣传,获取更多的收益。

反正现在公司的账户的钱,虽然林达给孙之导说是剩余不多了。

但实际上还算宽裕。

足够林达开发下一款游戏,以及匀出一些经费用来宣传了。

游戏上市的第3天。

整个网络上关于《狂扁小朋友》的讨论,热度已经渐渐的下滑了。

究其原因,不是因为游戏不够阴间。

也不是因为游戏不够好玩。

是因为游戏的体量就摆在那里。

一款10分钟就可以通关的10元小游戏,网络上的热度本来也很难维持。

不过虽然讨论度降低了,

销量的走势倒是依然强劲,以一款小众小型游戏的基础,卖出了热门游戏的销量。

首周销量有望达到400-500万套!

卖出几千万的销售额。

至于林达能分多少?

那就要看阴间指数的发挥了。
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