Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/16/www.x69zw.org2026/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/16/www.x69zw.org2026/chapter.php on line 3
第315章 不玩刺客信条,先玩《喋血波斯》(2/2),阴间游戏设计师从卡爆手机开始-69中文网

第315章 不玩刺客信条,先玩《喋血波斯》(2/2)

作品:《阴间游戏设计师从卡爆手机开始

斯》第一关的目的,自然是控制主角杀出地牢。

地牢的面积其实并不大,理论上几分钟就能杀出去通关。

但是呢?

在地牢的几个关键节点,都有属性非常强悍,直接等级压制的守门boss!

绕也绕不过去。

导致想要凭着玩家的技术冲杀过去,几乎是不可能的。

打不过,绕不走,那要怎么玩呢?

就只能在地牢里等着刷怪!

一波接一波的怪物!

各种守卫、狱卒、囚犯部队,会源源不断的过来,他们会给主角送等级送装备。

在连续的刷了一个小时怪之后,林达终于抵达了一个关键的等级。

学到了新的技能,并且全身也搞了一套不错的装备。

在等级、属性等都达标之后,成功的杀出了地牢。

并且击败了地牢外面广场上的守门boss。

把第一关的给通了。

看了一眼时间,这一下子就过去了一个多小时!

林达深吸了一口气,然后揉了揉自己操作的有些发痛的手指。

然后,以一名资深玩家,外加游戏制作人的身份,对《喋血波斯》的第一关做了点评。

不得不说,游戏的画面还是相当可以的。

在当时那个年代应该算是顶级水平了。

得益于出色的画风设计,即使是现在看着也不拉跨。

另外游戏的动作设计打击感等等,也都非常的不错。

别说在平行蓝星了,即使是在地球上,最起码在那个时期也应该算是可以了。

打起架来确实是挺好玩的。

打斗手感,画面表现,视觉效果等等,至今都不过时!

“但是!”

林达站起来,摆出一个酷酷的姿势。

“关卡设计上,《喋血波斯》感觉有很大的问题!”
本章已完成! 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 最新章节第315章 不玩刺客信条,先玩《喋血波斯》(2/2),网址:https://www.x69zw.org//382/382261/317.html